کارآفرینی
(MIS) - کارآفرینی
این رشته هنوز رشتهای کاملاً نو در ایران است و فارغالتحصیلان آن از سال 87 وارد بازار کار و مراکز دولتی شده اند. این رشته در کنکور سال ۱۳۸5 نو ترین رشته به حساب میآمده است.
پیسی مگزین
پیسی مگزین (به انگلیسی: PC Magazine) (به شکل خلاصه: PC Mag) یک مجلهٔ رایانهای است که توسط شرکت زیف دیویس (به انگلیسی: Ziff Davis) منتشر میشود. نسخه چاپی آن از سال ۱۹۸۲ تا ۲۰۰۹ ادامه داشت و نسخه برخط از سال ۱۹۹۴ تاکنون منتشر میشود. پیسی مگزین به موضوعاتی چون بررسی سختافزار و نرمافزار رایانه و موضوعات فناوری اطلاعات میپردازد.
پیسی ورلد
پیسی ورلد (به انگلیسی: PCWorld) یک مجله جهانی رایانه است که ماهانه توسط آیدیجی منتشر میشود. این مجله پیشنهادهای مختلفی را در موارد گوناگون در باره رایانه شخصی، اینترنت، و دیگر فناوریهای شخصی ارائه میکند. در هر شماره، پیسی ورلد آزمایشهای مختلفی را روی انواع سختافزار و نرمافزار از شرکتهای سازنده مختلف انجام میدهد که شامل دوربینهای دیجیتال، تجهیزات صوتی و تلویزیونها نیز میشود.
در ماه ژوئیهٔ ۲۰۱۳ میلادی پیسیورلد پس از حدود ۳۰ سال سابقهٔ چاپ، اعلام کرد که دیگر مجلهٔ چاپشدهٔ خود را منتشر نخواهد کرد و از این پس پیسیورلد تنها به صورت دیجیتال به حیات خود ادامه خواهد داد.
س ت
سِ تِ (C't) یک گاهنامه رایانهای به زبان آلمانی است که هر دو هفته یکبار توسط انتشاراتی هایزه منتشر میشود. نام C't کوتاه شدهٔ واژهٔ آلمانی Computertechnik به معنی فن رایانه است. نسخهای از آن نیز برای هلند بطور ماهانه منتشر میشود. نخستین شماره این مجله در دسامبر ۱۹۸۳ به چاپ رسید و فروش آن در ربع دوم سال ۲۰۰۲ به حدود ۳۸۵٬۰۰۰ نسخه رسید.
مجله رایانه
رایانه مجلهای است تخصصی در مورد کامپیوتر که از ابتدای سال ۱۳۶۹ بصورت ماهیانه منتشر شده و در سطح ایران پخش میشود. در هر شماره رایانه تقریباً ۱۵۰ صفحه مقاله در سطوح مبتدی، پیشرفته و حرفهای در خصوص موضوعات مختلف کامپیوتری به چاپ میرسد.
پیسی پرو
پیسی پرو (به انگلیسی: PC Pro) یکی از چندین مجلهٔ کامپیوتری است که توسط انتشارات دنیس ماهیانه در بریتانیا چاپ میشود. همچنین پیسی پرو اجازهٔ بازنشر برخی مقالات یا حتی کل مجله را در کشورهای مختلفی در سراسر جهان میدهد و برخی مقالات نیز به زبان محلی ترجمه میشوند. تا سال ۲۰۰۶، پیسی پرو پرفروشترین ماهنامه در بریتانیا بود.
LWN.net
LWN.net یک نشریه اینترنتی مرتبط با رایانه است که بیشتر بر روی نرمافزارهای آزاد، نرمافزارهای لینوکس و دیگر سیستمعاملهای شبه یونیکس تمرکز دارد. این نشریه به صورت هفتگی منتشر میشود و گزارشهای مجزایی هم در اکثر روزها در وبگاه قرار میگیرند و گفتگو و تبادل نظر هم به هر گزارش چسبیده شده است. بیشتر گزارشهایی که به صورت روزانه منتشر میشوند، خلاصهای کوتاه از مقالاتی هستند که در جاهای دیگر انتشار یافتهاند و به صورت رایگان در دسترس همه خوانندگان قرار دارند. مقالات اصلی هم به صورت هفتگی و معمولاً در روز پنجشنبه منتشر میشوند. مقالات اصلی به مدت یک هفته تنها در دسترس مشترکین نشریه هستند و پس از اینکه یک هفته از مدت زمان انتشار مقاله گذشت، به صورت رایگان در دسرس همه خوانندگان قرار میگیرند. LWN.net وابسته به Eklektix, Inc است.
فورونیکس
فورونیکس (به انگلیسی: Phoronix) وبگاهی است که در سال ۲۰۰۴ توسط مایکل لارابل ایجاد شده است. از جمله خدمات ارائه شده در این وبسایت تحلیلی-خبری، میتوان به نقد و بررسی توزیعهای گنو/لینوکس و دیگر محصولات، مصاحبهها، تصاویری از توزیعها، بنچمارک گرفتن از محصولات مختلف و ... اشاره کرد. این وبسایت به سوگیری داشتن و طرفداری از لینوکس شهرت دارد. فورونیکس از معدود وبسایتهای تحلیلی مرتبط با لینوکس است که سختافزار رایانه خصوصاً کارت گرافیکها را هم مورد پوشش قرار میدهد و به صورت روزانه بروزرسانی میشود.
لینوکس ویس
لینوکس ویس (به انگلیسی: Linux Voice) یک مجلهیِ لینوکسی و متنباز است که انتشار آن از سال ۲۰۱۴ میلادی در بریتانیا آغاز شده است. برای تامین هزینههای ایجاد این مجله، کمپین درخواست سرمایه مردمی در سایت ایندیگوگو موفق به جمعآوری بیش از ۱۰۰۰۰۰ یورو شد. نیمی از سود لینوکس ویس صرف کمک به نرمافزارهای آزاد و متنباز میشود و محتوی هر نسخهیِ آن بعد از آن ۹ ماه تحت لیسانس کریتیو کامنز در دسترس قرار میگیرد.
;login:
;login: یک نشریه فنی قدیمی است که توسط انجمن یوزنیکس منتشر میشود و موضوع آن در رابطه با سیستمعامل یونیکس و به طور کلی مدیریت سیستم است. این نشریه هر دو ماه یک بار منتشر میشود. ;login: اولین بار در سال ۱۹۷۵ توسط مل فرنتز بنیان نهاده شد. نام اولیه این نشریه اخبار یونیکس (به انگلیسی: UNIX News) بود که در سال ۱۹۷۸ به ;login: تغییر پیدا کرد.
سمیکالن اولیهای که در نام این نشریه وجود دارد، از اعلان ورود به سیستم در نسخههای اولیه یونیکس گرفته شده است. یک کد گریز که مخصوص ترمینال مدل ۳۷ بود، در بقیه ترمینالها به شکل یک سمیکالن نمایش مییافت.
مکورلد
مکورلد (به انگلیسی: Macworld) یک مجله ماهانه رایانهای و یک وبگاه است که به معرفی محصولات شرکت اپل اختصاص دارد و توسط شرکت مک پابلیشینگ (به انگلیسی: Mac Publishing) که دفتر مرکزی آن در سان فرانسیسکو در ایالات متحده آمریکا قرار دارد، منتشر میشود.
مک لایف
مک|لایف (به انگلیسی: Mac|Life) یک ماهنامه آمریکایی میباشد که توسط شرکت فیوچر پیالسی منتشر شده و بر روی رایانههای شخصی مکینتاش و دیگر محصولات مربوط به آن از جمله آیفون و آیپاد، متمرکز است. بین سپتامبر ۱۹۹۶ الی فوریه ۲۰۰۷، این مجله با عنوان مکادیکت منتشر میشد.
مکفرمت
مک فرمت (به انگلیسی: MacFormat) بزرگترین مجلهی بریتانیا برای کاربران مکینتاش میباشد. این مجله که هر ماه توسط شرکت فیوچر پیالسی منتشر میشود، از سال ۱۹۹۳ کار خود را شروع کرده است.
تپ!
تپ! (به انگلیسی: !Tap) مجلهای مخصوص صاحبان دستگاههای آیاواس دار شرکت اپل (آیفون، آیپد و آیپاد تاچ) میباشد. این مجله که توسط فیوچر پیالسی چاپ میگردد خواهر خواندۀ مجلۀ مک فرمت است.
ویندوز: مجله رسمی
ویندوز: مجله رسمی (به انگلیسی: Windows: The Official Magazine) یک مجله فناوری میباشد که توسط فیوچر پیالسی و به کمک مایکروسافت، به صورت جهانی چاپ میشود. مجله خود را "مجلهی رایانهای برای زندگی واقعی" عنوان کرده و شامل اخبار، راهنماییها، خصوصیتها و بررسیهایی میشود تا باعث گردد خوانندگانش از رایانه شخصی خود بهتر استفاده کنند.
این مجله به خاطر بزرگترین مجله منتشر شده در تاریخ مشهور بوده و در یازده کشور به چاپ میرسد. ویندوز: مجله رسمی یک روز بعد از منتشر شدن ویندوز ویستا در بریتانیا، آمریکا، فرانسه، آلمان، اسپانیا، پرتغال، هلند، بلژیک (آلمانی زبان)، برزیل، آفریقای جنوبی و استرالیا شروع به کار کرد. همچنین این عنوان در اتریش، کانادا، دانمارک، ایتالیا، نروژ، سوئد، سویس، بحرین، بلژیک (فرانسوی زبان)، فنلاند، یونان، هنگ کنگ، هند، لیتوانی، موریس، نیوزلند، عمان، پاکستان، سنگاپور، اوکراین، تایوان و تایلند فروخته میشود.
اینفورمیشنویک
اینفورمیشنویک (به انگلیسی: InformationWeek) یک منبع اطلاعاتی آنلاین در آدرس www.informationweek.com است که یک شامل نشریه اینترنتی، رویدادهای مجازی و رو در رو و مقالات پژوهشی است. اولین نسخه آن در سال ۱۹۷۹ توسط CMP Media که بعدها CMP Technology نام گرفت، منتشر شد. مقر این نشریه در سانفرانسیسکو کالیفرنیا است.
اینفوورلد
اینفوورلد (به انگلیسی: InfoWorld) یک رسانه برخط تجاری مرتبط با فناوری اطلاعات است که تحت لوای IDG Enterprise فعالیت میکند. این مجله در سال ۱۹۷۸ تحت عنوان نشریه ماشینهای هوشمند (به انگلیسی: Intelligent Machines Journal) و توسط جیم وارن فعالیت خود را آغاز کرد و در اواخر ۱۹۷۹ به آیدیجی فروخته شد. در طی سالهای بعد نشریه به InfoWorld تغیر نام داد. در سالهای بعد نشریه کمکم به سمت الکترونیکی شدن سو گرفت و در ۲ آوریل ۲۰۰۷ اخرین نسخه چاپ شده آن منتشر شد و از آن پس تنها به صورت الکترونیکی منتشر میشود. مقر این نشریه در سن فرانسیسکو است و از کارکنان و نویسندگان آن از سرتاسر ایالات متحده در تهیه این نشریه مشارکت میکنند.
پیوست (ماهنامه)
ماهنامه پیوست یک نشریه اطلاع رسانی، پژوهشی و فرهنگی است که اولین پیششمارههای خود را در آبان ماه ۱۳۹۱ هم زمان با سیزدهمین نمایشگاه تلکام منتشر کرد. پس از این در اسفند ۹۱ نخستین شماره این نشریه به صورت عمومی عرضه شد.
توجه این نشریه معطوف به گرایشهای مدیریتی و تجارتی در حوزه فناوری اطلاعات ایران است و رویکرد آن ارائه گزارشهای تحلیلی و آماری، اخبار پردازش شده، دستیابی به آمارهای تاییده شده، گفتگوی ادامهدار با مدیران ارشد کشور و تمرکز روی نگاه چند وجهی و تحلیل روی مضامین روز فناوری اطلاعات و ارتباطات میباشد.
کامپیوتر میوزیک (مجله)
کامپیوتر میوزیک (به انگلیسی: Computer Music) مجلهای بریتانیایی در حوزۀ موسیقی دیجیتال تولید شده در رایانه میباشد. هر شماره از این مجله به همراه یک دیویدی به فروش میرسد که در آن نمونه آهنگ، افزایه صوتی، آموزش، دموی نرمافزارها و چندین مطلب مرتبط دیگر وجود دارد.
داتنت (مجله)
داتنت (به انگلیسی: net.) مجلهو وبسایتی بریتانیایی در حوزۀ انترنت و رایانه میباشد. این مجله که از سال ۱۹۹۴ شروع به کار نموده است، هر چهار هفته یکبار یک شماره را منتشر میکند (هر سال ۱۳ شماره). مخاطبان اولیۀ داتنت کاربران معمولی اینترنت بود اما با گذشت زمان این مجله مخصوص طراحان وب آماتور و حرفهای شد. در سال ۲۰۱۱ نیز اولین شماره از این مجله در فرمت دیجیتال برای تبلتها آماده شد.
پیسی گیمر
پیسی گیمر (به انگلیسی: PC Gamer) یک مجله بریتانیایی است که از سال ۱۹۹۳ چاپ شده و دربارۀ بازیهای رایانهای میباشد. این مجله هر ماه و توسط شرکت فیوچر پیالسی چاپ میشود. پیسی گیمر در مناطق مختلف جهان یافت میشود اما نسخههای بریتانیایی و آمریکاییاش پرفروشترینها هستند. این مجله شامل اخبار صنعت بازیهای ویدئویی، پیشبررسی بازیهای جدید، بررسی بازیهای جدید و پرطرفدار و دیگر مسائل سختافزاری و اصلاحات میشود.
اج (مجله)
اِج (به انگلیسی: Edge) به معنی لبه مجلهای بریتانیایی در حوزهٔ بازیهای رایانهای و دیگر فناوریها میباشد. این مجله به خاطر تماسهایش با شرکتها، موضعگیریهای مقالات، نوشتار منحصربهفرد سوم شخصی، جوایز سالانه و قدمتش معروف است.
بازینما
بازینما از جمله اولین نشریه های تخصصی بازیهای ویدئویی در ایران، کار خود را از سال ۱۳۸۲ با جمعی از علاقهمندان به این صعنت نوپا آغاز کرد. در سالهای ابتدایی نام بازینما تنها محدود به ماه نامهی بازیهای رایانهای میشد اما پس از گذشت زمان، در بسیاری از زمینههای مرتبط با بازیهای رایانهای مانند سایت، فروشگاه و بازی سازی فعال شد.
تاریخچه
بازینما در سال ۱۳۸۱ و تحت عنوان ماهنامهای به نام دنیای نرمافزار توسط نریمان فرامرزی و آراد حقی شروع بهکار کرد. پس از چهار شماره، امید مهدیپور به عنوان دبیر تحریریه و فرهاد کریمی در سمت نویسنده به بازینما اضافه شدند. در شمارههای ابتدایی، این مجله به صورت ۲ ماه یک بار منتشر میشد. با رسیدن به شمارهی ۱۲ و جدایی امید مهدیپور از بازینما، محمود بلالی که پیش از این در مجلات دیگر بازی فعالیتهایی داشت به سمت دبیر تحریریه منصوب شد، البته محمود بلالی نیز پس از شمارهی ۱۸ به ماهنامه بازیکام پیوست و این سمت باز هم دستخوش تغییراتی شد. از شماره ۲۴ تا ۳۴ نیز فرجام کلیایی که خوانندگان بازینما با نام مستعار «بابای باربد» با او آشنا هستند در بازینما فعالیت میکرد و پس از آن محمد میرزایی تا به امروز در سمت دبیر تحریریه بازینما فعالیت میکند. در طول این سالها، بازینما زیر نظر شورای سردبیری متشکل از نریمان فرامرزی، وحید یوسفی و محمد میرزایی اداره شده است.
مجله
از شروع به کار بازینما تا بحال، مجله شامل بخشهای مختلفی بوده که به مرور زمان حذف یا اضافه شدند. در حال حاضر محوریت اصلی مجله شامل این قسمتها می باشد:
اخبار
در این قسمت، اخبار مربوط به بازیها و همچنین شایعات مربوط به آنها نوشته میشود.
نقد و بررسی
در این قسمت، بازیهای عرضه شده نقد و بررسی میشوند. شیوهی امتیاز دهی مجلهی بازینما از ابتدا چند بار دچار تغییر شده است. در حال حاضر از بین ۰ تا ۱۰ امتیازی به بازیها تعلق میگیرد و نکات مثبت و منفی بخشهای مختلف هر بازی به تفکیک بیان میشود.
پیش نمایش
در این قسمت، بازیهایی که در آینده وارد بازار میشوند، معرفی میگردد. ضمن اینکه به تازگی بخشی تحت عنوان پیش نمایش تصویری نیز در مجله قرار گرفته است.
سرگرمی
بخشی از مجله که شما را با دنیایی جالب از تفریحات آشنا میکند. بخشی که در آن نه از کنسول بازی خبری هست و نه یک کامپیوتر با مشخصات خوب برای بازی کردن. بلکه در این بخش نگارنده قصد آشنایی مخاطب با سرگرمیهای غیر دیجیتالی را دارد.
روزی روزگاری بازی
بخشی که با تاریخچه و معرفی کنسولها و بازیهای قدیمی میپردازد.
سخت افزار
در این قسمت، مباحثی نظیر معرفی قطعات جدید و کنسولها و راهنمایی برای خرید لوازم جانبی ارایه میشود.
همچنین پوشش خبری نمایشگاههای مهم مانند E3 و Tokyo Game Show بخشی از محتوای مجله است که در شمارههای خاص به صورت ویژه نامه در اختیار علاقهمندان قرار میگیرد. قبلاً همراه با مجلهی بازینما دو دی وی دی شامل محتویات مختلف مثل تریلر بازیها و سایر موارد به خریداران ارائه میشد اما اکنون تعداد این دیسک ها به یک عدد کاهش یافته است. همچنین در بسته بندی مجله یک پوستر با ابعاد مشخص وجود دارد که تصویر آن برگرفته از Artwork های بازیهای روز میباشد.
وبگاه
وبگاه بازینما در سال ۱۳۸۶ با هدف گسترش دایره فعالیت مجله و دریافت راحتتر نظرات، پیشنهادها و انتقادات آنها، تأسیس شد. سایت بازینما ابتدا کار خود را با دو بخش تالار گفتگو و صفحه اصلی آغاز کرد اما در ادامه بخشهای بسیار زیادی به آن اضافه شدند. وب سایت بازینما اکنون با داشتن بیش از صد و ده هزار نفر کاربر و با حجمی بیش از ۳۰۰ گیگابایت اطلاعات، بزرگترین سایت تخصصی بازی های رایانه ای در جمهوری اسلامی ایران و همچنین خاورمیانه به شمار میرود. در حال حاضر این سایت شامل بخشهای زیر میباشد:
صفحه اصلی
تالارهای گفت و گو
گالری تصاویر
آپلودر تصویر
بازارچه
فروشگاه
بازیهای آنلاین
کمیک
بلاگ
گروههای هواداری
مجموعه مسابقات سالیانه فیس آف
تاس طلایی (انتخاب برترینهای سال)
در ششم بهمن ۱۳۹۰ وبگاه بازینما در چهارمین جشنواره وب ایران به عنوان برترین وبگاه بازیهای رایانهای از نظر کاربران انتخاب شد.
ساخت بازی
در سالهای اخیر این مجموعه در راستای گسترش خود تصمیم به ساخت بازیهای کامپیوتری گرفت و با خدمت گرفتن افراد با حرفه های گوناگون اکنون بازی "زندگی جدید سارا" را تولید کرده و در حال فعالیت بر روی چند پروژه دیگر نیز هست.
همایشها
همه ساله، بازینما همایشی با محوریت بازیهای رایانهای برپا میکند تا در جمعی دوستانه و خانوادگی با گفت و گوهای کارشناسی و نمایش تازههای دنیای گیم باعث رونق هر چه بیشتر این صنعت نوپا در ایران شود. سومین همایش بازینما با عنوان "نقش بازی در سلامت خانواده" که در تابستان ۸۸ برگزار شد با استقبال بسیار خوبی مواجه شد. طبق گفته مسئولین سایت و مجله بازینما، در آینده شاهد همایشهای دیگری از سوی بازینما خواهیم بود.
حضور در نمایشگاهها
این مجموعه به طور معمول در نمایشگاههای مختلف پیرامون بازیهای رایانهای سراسر دنیا حضور داشته، ولی به طور رسمی و به عنوان یک خبرگزاری معتبر در نمایشگاه Gamescom 2009 و Dubai Game World Expo 2009 & 2010 حضور پررنگی داشته است. از حضور بازینما در نمایشگاههای داخلی هم میتوان از نمایشگاه الکامپ نام برد.
فعالیتهای جهانی
از همکاری مجله بازینما با شرکتهای بازیسازی خارجی میتوان به استودیوهای والو، الکترونیک آرتز، اسکور انیکس، اکتیویژن و Bethesda اشاره کرد که تا به حال کاورها، مطالب و تصاویر اختصاصی برای بازینما تهیه کردهاند. آشنایی بازینما با شرکت Bethesda به نمایشگاه Games Convention 2008 برمیگردد. از همکاری بازینما با این شرکت میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
طراحی روی جلد انحصاری شماره ۶۲ مجله بازینما توسط Bethesda
مطالب و تصاویر اختصاصی از بازی Skyrim در شماره ۶۴ مجله بازینما
پوستر اختصاصی از بازی Rage در شماره ۶۸ مجله بازینما
پلی (مجله)
پلی (به انگلیسی: Play) یک ماهنامه اطلاع رسانی بازیهای رایانهای است که در پادشاهی متحده منتشر میشود، و فعالیت اصلی آن معرفی محصولات پلیاستیشن سونی است. شماره اول آن در اکتبر سال ۱۹۹۵ میلادی منتشر شد.
پیسی زون
پیسی زون (به انگلیسی: PC Zone) یک مجله تخصصی رایانههای شخصی و بازیهای ویدئویی بریتانیایی است که به شکل ماهانه، برای نخستین بار در آوریل ۱۹۹۳ منتشر شد. این مجله، نخستین مجله در بریتانیا بود که به شکل تخصصی به بررسی مباحث مرتبط با رایانههای شخصی سازگار با آیبیام میپرداخت. پیش از انتشار پیسی زون، مجلات دیگری بودند که به مباحث رایانه میپرداختند اما بیشتر جنبه سرگرمی داشتند و با انتشار پیسی زون، این مبحث به شکلی تخصصی در بریتانیا، درقالب مجله رواج یافت.
بعدها این مجله، دارای بخشها و مباحث دیگری نیز شد. بخشهایی چون نقد و بررسی شرکتهای سازنده قطعات سختافزاری، تولید کننده بازیهای ویدئویی، نقد و بررسی بازیهای ویدئویی و امتیاز بهآنها به مباحث پیشین مجله پیوست داده شد.
انتشار این مجله در ۲ سپتامبر ۲۰۱۰ متوقف شد.
پیسی فرمت
پیسی فرمت (به انگلیسی: PC Format) یک مجلهی بریتانیایی است که توسط شرکت فیوچر پیالسی منتشر میشود. این مجله که از سال ۱۹۹۱ چاپ میشود، شامل مقالاتی پیرامون بازیهای رایانهای، سرگرمیها، نحوۀ کار با نرمافزارها و سختافزارها است. معمولاً پیسی در پیسی فرمت نماد رایانههایی با سیستم عامل مایکروسافت ویندوز میباشد؛ هر چند گاهی اوقات به دیگر رایانهها هم اشارهای میشود.
پیسی مگزین
پیسی مگزین (به انگلیسی: PC Magazine) (به شکل خلاصه: PC Mag) یک مجلهٔ رایانهای است که توسط شرکت زیف دیویس (به انگلیسی: Ziff Davis) منتشر میشود. نسخه چاپی آن از سال ۱۹۸۲ تا ۲۰۰۹ ادامه داشت و نسخه برخط از سال ۱۹۹۴ تاکنون منتشر میشود. پیسی مگزین به موضوعاتی چون بررسی سختافزار و نرمافزار رایانه و موضوعات فناوری اطلاعات میپردازد.
دنیای بازی
دنیای بازی نام دو هفته نامه ای است که به معرفی بازیهای رایانهای، پیش نمایش، نقد و همچنین تمامی مسائل مربوط به آن میپردازد. این نشریه همچنین ویژهنامههای بازیهای رایانهای داخلی را بهصورت دوماهنامه منتشر میکند.
بخشهای نشریه
تازهها: در این بخش اخبار مربوط به شرکتهای تولید کننده بازی و همچنین شایعات مربوط به آنها ثبت میشود.
اسباب بازی: در این بخش، مقولههایی نظیر اور کلاکینگ و همچنین معرفی قطعات جدید و کنسولها درج میشود.
اولین نگاه: در این بخش، بازیهایی که در آیندهای نزدیک وارد بازار میشوند، معرفی میگردد. علاوه بر توضیحات بازی، قسمتی کوچک نیز به معرفی سازندگان و انتشار دهنده بازی اختصاص داده میشود.
نقد بازی: در این قسمت، همان طور که از نام پیداست، بازیهای عرضه شده نقد میشوند. همانند قسمت اولین نگاه، این جا هم قسمتی به معرفی شرکتهای سازنده اخنصاص داده میشود.
بررسی کوتاه: در این قسمت، بازیهایی که اهمیت کمتری دارند و جایی برای نقد آنها نیست، معرفی میشوند.
پرونده: و اما جالبترین و هنر مندانهترین قسمت نشریه، قسمت پرونده است. در این قسمت هر شماره یکی از زیباترین بازیها و یا مجموعه بازیها انتخاب شده و نویسندگان اصلی نشریه مطالبی در مورد تاریخچه و علت به یاد ماندنی شدن بازیها مینویسند.این بخش یکی از پر طرفدارترین و در عین حال با ارزشترین قسمت نشریهاست.
فلش بک: در این قسمت، بازیهایی که تاریخ انتشار آنها حد اقل مربوط به ۳ سال پیش است و ممکن است بازی کنندهها آن را جا گذاشته باشند، و یا حتی کسانی که سیستمی برای اجرای بازیهای جدید ندارند، بتوانند از آن استفاده کنند.
دنیای دیجیتال، موزه و ذره بین: دنیای دیجیتال مربوط به مسائل روز دنیای بازی نظیر تهاجم فرهنگی در بازیها و یا دیدگاههای نادرستی که در ایران نسبت به بازیهای رایانهای وجود دارد است. موزه قسمتی برای معرفی بازیهای بسیار قدیمی و در اصل پایه ساز بازیهای امروزی است، و از این جهت ارزش بالایی دارد. مطالب قسمت ذره بین یکی از پرطرفدارترین قسمتهای این نشریهاست و به طور سر راست به مشکلات خود گیمرها میپردازد. مطالب این قسمت طنز واقعی است و به شکل زیبایی پرداخته میشوند.
دنیای دیگر: این قسمت به معرفی بازیهای ممو میپردازد و همچنین راهنما و آموزش بازیهای نقش آفرینی است.
فامیتسو
فامیتسویک مجله اطلاع رسانی بازیهای رایانهای ژاپنی است که توسط شرکت انتربراین و توکوما شوتن منتشر میشود، پنج نسخه دارد Famitsū: Shūkan Famitsū, Famitsū PS, Famitsū Xbox, Famitsū Wii+DS، و Famitsū Wave DVD و مشهورترین مجله اطلاعرسانی بازی در ژاپن است.
گیم اینفورمر
گیم اینفورمر(به انگلیسی: Game Informer) (یا به طور مخفف GI) یک ماهنامه اطلاع رسانی بازیهای رایانهای است که در ایالات متحده منتشر و شامل نقدها، اخبار و راهنمای بازیهای رایانهای است.و در اوت ۱۹۹۱ شروع به کار کرد، این مجله نزدیک به ۳ میلیون مشترک دارد که از این لحاظ در آمریکا اول است، و در یک چهارم اول سال ۲۰۰۷، بیست و سومین مجله بزرگ آمریکا شناخته شد.مالک و ناشر این مجله شرکت گیماستاپ است.
گیمپرو
گیمپرو(به انگلیسی: GamePro)یک ماهنامه اطلاع رسانی بازیهای رایانهای است که در ایالات متحده منتشر میشود. مرکز آن در ردوود، کالیفرنیا بوده و در سال ۱۹۸۹ توسط پت فرل و خواهرخوانده او لیان مکدرمونت شروع به انتشار کرد.
مجله بازیهای کامپیوتری و ویدئویی
بازیهای ویدویی و رایانهای (به انگلیسی: Computer and Video Games) (CVG یا C+VG) یک مجله بازیهای ویدئویی بریتانیایی است که برای نخستین بار در نوامبر ۱۹۸۱ منتشر و روند انتشار آن، به شکل ماهانه تاکنون ادامه داشته است.
نقد و بررسی بازیهای قدیمی و جدید، امتیازدهی به بازیها، معرفی شرکتهای بازیسازی جهان، معرفی رمز و کد و استراتژی بازیها از مطالب و بخشهای این مجله بازی بریتانیایی است
این رشته هنوز رشتهای کاملاً نو در ایران است و فارغالتحصیلان آن از سال 87 وارد بازار کار و مراکز دولتی شده اند. این رشته در کنکور سال ۱۳۸5 نو ترین رشته به حساب میآمده است.
پیسی مگزین
پیسی مگزین (به انگلیسی: PC Magazine) (به شکل خلاصه: PC Mag) یک مجلهٔ رایانهای است که توسط شرکت زیف دیویس (به انگلیسی: Ziff Davis) منتشر میشود. نسخه چاپی آن از سال ۱۹۸۲ تا ۲۰۰۹ ادامه داشت و نسخه برخط از سال ۱۹۹۴ تاکنون منتشر میشود. پیسی مگزین به موضوعاتی چون بررسی سختافزار و نرمافزار رایانه و موضوعات فناوری اطلاعات میپردازد.
پیسی ورلد
پیسی ورلد (به انگلیسی: PCWorld) یک مجله جهانی رایانه است که ماهانه توسط آیدیجی منتشر میشود. این مجله پیشنهادهای مختلفی را در موارد گوناگون در باره رایانه شخصی، اینترنت، و دیگر فناوریهای شخصی ارائه میکند. در هر شماره، پیسی ورلد آزمایشهای مختلفی را روی انواع سختافزار و نرمافزار از شرکتهای سازنده مختلف انجام میدهد که شامل دوربینهای دیجیتال، تجهیزات صوتی و تلویزیونها نیز میشود.
در ماه ژوئیهٔ ۲۰۱۳ میلادی پیسیورلد پس از حدود ۳۰ سال سابقهٔ چاپ، اعلام کرد که دیگر مجلهٔ چاپشدهٔ خود را منتشر نخواهد کرد و از این پس پیسیورلد تنها به صورت دیجیتال به حیات خود ادامه خواهد داد.
س ت
سِ تِ (C't) یک گاهنامه رایانهای به زبان آلمانی است که هر دو هفته یکبار توسط انتشاراتی هایزه منتشر میشود. نام C't کوتاه شدهٔ واژهٔ آلمانی Computertechnik به معنی فن رایانه است. نسخهای از آن نیز برای هلند بطور ماهانه منتشر میشود. نخستین شماره این مجله در دسامبر ۱۹۸۳ به چاپ رسید و فروش آن در ربع دوم سال ۲۰۰۲ به حدود ۳۸۵٬۰۰۰ نسخه رسید.
مجله رایانه
رایانه مجلهای است تخصصی در مورد کامپیوتر که از ابتدای سال ۱۳۶۹ بصورت ماهیانه منتشر شده و در سطح ایران پخش میشود. در هر شماره رایانه تقریباً ۱۵۰ صفحه مقاله در سطوح مبتدی، پیشرفته و حرفهای در خصوص موضوعات مختلف کامپیوتری به چاپ میرسد.
پیسی پرو
پیسی پرو (به انگلیسی: PC Pro) یکی از چندین مجلهٔ کامپیوتری است که توسط انتشارات دنیس ماهیانه در بریتانیا چاپ میشود. همچنین پیسی پرو اجازهٔ بازنشر برخی مقالات یا حتی کل مجله را در کشورهای مختلفی در سراسر جهان میدهد و برخی مقالات نیز به زبان محلی ترجمه میشوند. تا سال ۲۰۰۶، پیسی پرو پرفروشترین ماهنامه در بریتانیا بود.
LWN.net
LWN.net یک نشریه اینترنتی مرتبط با رایانه است که بیشتر بر روی نرمافزارهای آزاد، نرمافزارهای لینوکس و دیگر سیستمعاملهای شبه یونیکس تمرکز دارد. این نشریه به صورت هفتگی منتشر میشود و گزارشهای مجزایی هم در اکثر روزها در وبگاه قرار میگیرند و گفتگو و تبادل نظر هم به هر گزارش چسبیده شده است. بیشتر گزارشهایی که به صورت روزانه منتشر میشوند، خلاصهای کوتاه از مقالاتی هستند که در جاهای دیگر انتشار یافتهاند و به صورت رایگان در دسترس همه خوانندگان قرار دارند. مقالات اصلی هم به صورت هفتگی و معمولاً در روز پنجشنبه منتشر میشوند. مقالات اصلی به مدت یک هفته تنها در دسترس مشترکین نشریه هستند و پس از اینکه یک هفته از مدت زمان انتشار مقاله گذشت، به صورت رایگان در دسرس همه خوانندگان قرار میگیرند. LWN.net وابسته به Eklektix, Inc است.
فورونیکس
فورونیکس (به انگلیسی: Phoronix) وبگاهی است که در سال ۲۰۰۴ توسط مایکل لارابل ایجاد شده است. از جمله خدمات ارائه شده در این وبسایت تحلیلی-خبری، میتوان به نقد و بررسی توزیعهای گنو/لینوکس و دیگر محصولات، مصاحبهها، تصاویری از توزیعها، بنچمارک گرفتن از محصولات مختلف و ... اشاره کرد. این وبسایت به سوگیری داشتن و طرفداری از لینوکس شهرت دارد. فورونیکس از معدود وبسایتهای تحلیلی مرتبط با لینوکس است که سختافزار رایانه خصوصاً کارت گرافیکها را هم مورد پوشش قرار میدهد و به صورت روزانه بروزرسانی میشود.
لینوکس ویس
لینوکس ویس (به انگلیسی: Linux Voice) یک مجلهیِ لینوکسی و متنباز است که انتشار آن از سال ۲۰۱۴ میلادی در بریتانیا آغاز شده است. برای تامین هزینههای ایجاد این مجله، کمپین درخواست سرمایه مردمی در سایت ایندیگوگو موفق به جمعآوری بیش از ۱۰۰۰۰۰ یورو شد. نیمی از سود لینوکس ویس صرف کمک به نرمافزارهای آزاد و متنباز میشود و محتوی هر نسخهیِ آن بعد از آن ۹ ماه تحت لیسانس کریتیو کامنز در دسترس قرار میگیرد.
;login:
;login: یک نشریه فنی قدیمی است که توسط انجمن یوزنیکس منتشر میشود و موضوع آن در رابطه با سیستمعامل یونیکس و به طور کلی مدیریت سیستم است. این نشریه هر دو ماه یک بار منتشر میشود. ;login: اولین بار در سال ۱۹۷۵ توسط مل فرنتز بنیان نهاده شد. نام اولیه این نشریه اخبار یونیکس (به انگلیسی: UNIX News) بود که در سال ۱۹۷۸ به ;login: تغییر پیدا کرد.
سمیکالن اولیهای که در نام این نشریه وجود دارد، از اعلان ورود به سیستم در نسخههای اولیه یونیکس گرفته شده است. یک کد گریز که مخصوص ترمینال مدل ۳۷ بود، در بقیه ترمینالها به شکل یک سمیکالن نمایش مییافت.
مکورلد
مکورلد (به انگلیسی: Macworld) یک مجله ماهانه رایانهای و یک وبگاه است که به معرفی محصولات شرکت اپل اختصاص دارد و توسط شرکت مک پابلیشینگ (به انگلیسی: Mac Publishing) که دفتر مرکزی آن در سان فرانسیسکو در ایالات متحده آمریکا قرار دارد، منتشر میشود.
مک لایف
مک|لایف (به انگلیسی: Mac|Life) یک ماهنامه آمریکایی میباشد که توسط شرکت فیوچر پیالسی منتشر شده و بر روی رایانههای شخصی مکینتاش و دیگر محصولات مربوط به آن از جمله آیفون و آیپاد، متمرکز است. بین سپتامبر ۱۹۹۶ الی فوریه ۲۰۰۷، این مجله با عنوان مکادیکت منتشر میشد.
مکفرمت
مک فرمت (به انگلیسی: MacFormat) بزرگترین مجلهی بریتانیا برای کاربران مکینتاش میباشد. این مجله که هر ماه توسط شرکت فیوچر پیالسی منتشر میشود، از سال ۱۹۹۳ کار خود را شروع کرده است.
تپ!
تپ! (به انگلیسی: !Tap) مجلهای مخصوص صاحبان دستگاههای آیاواس دار شرکت اپل (آیفون، آیپد و آیپاد تاچ) میباشد. این مجله که توسط فیوچر پیالسی چاپ میگردد خواهر خواندۀ مجلۀ مک فرمت است.
ویندوز: مجله رسمی
ویندوز: مجله رسمی (به انگلیسی: Windows: The Official Magazine) یک مجله فناوری میباشد که توسط فیوچر پیالسی و به کمک مایکروسافت، به صورت جهانی چاپ میشود. مجله خود را "مجلهی رایانهای برای زندگی واقعی" عنوان کرده و شامل اخبار، راهنماییها، خصوصیتها و بررسیهایی میشود تا باعث گردد خوانندگانش از رایانه شخصی خود بهتر استفاده کنند.
این مجله به خاطر بزرگترین مجله منتشر شده در تاریخ مشهور بوده و در یازده کشور به چاپ میرسد. ویندوز: مجله رسمی یک روز بعد از منتشر شدن ویندوز ویستا در بریتانیا، آمریکا، فرانسه، آلمان، اسپانیا، پرتغال، هلند، بلژیک (آلمانی زبان)، برزیل، آفریقای جنوبی و استرالیا شروع به کار کرد. همچنین این عنوان در اتریش، کانادا، دانمارک، ایتالیا، نروژ، سوئد، سویس، بحرین، بلژیک (فرانسوی زبان)، فنلاند، یونان، هنگ کنگ، هند، لیتوانی، موریس، نیوزلند، عمان، پاکستان، سنگاپور، اوکراین، تایوان و تایلند فروخته میشود.
اینفورمیشنویک
اینفورمیشنویک (به انگلیسی: InformationWeek) یک منبع اطلاعاتی آنلاین در آدرس www.informationweek.com است که یک شامل نشریه اینترنتی، رویدادهای مجازی و رو در رو و مقالات پژوهشی است. اولین نسخه آن در سال ۱۹۷۹ توسط CMP Media که بعدها CMP Technology نام گرفت، منتشر شد. مقر این نشریه در سانفرانسیسکو کالیفرنیا است.
اینفوورلد
اینفوورلد (به انگلیسی: InfoWorld) یک رسانه برخط تجاری مرتبط با فناوری اطلاعات است که تحت لوای IDG Enterprise فعالیت میکند. این مجله در سال ۱۹۷۸ تحت عنوان نشریه ماشینهای هوشمند (به انگلیسی: Intelligent Machines Journal) و توسط جیم وارن فعالیت خود را آغاز کرد و در اواخر ۱۹۷۹ به آیدیجی فروخته شد. در طی سالهای بعد نشریه به InfoWorld تغیر نام داد. در سالهای بعد نشریه کمکم به سمت الکترونیکی شدن سو گرفت و در ۲ آوریل ۲۰۰۷ اخرین نسخه چاپ شده آن منتشر شد و از آن پس تنها به صورت الکترونیکی منتشر میشود. مقر این نشریه در سن فرانسیسکو است و از کارکنان و نویسندگان آن از سرتاسر ایالات متحده در تهیه این نشریه مشارکت میکنند.
پیوست (ماهنامه)
ماهنامه پیوست یک نشریه اطلاع رسانی، پژوهشی و فرهنگی است که اولین پیششمارههای خود را در آبان ماه ۱۳۹۱ هم زمان با سیزدهمین نمایشگاه تلکام منتشر کرد. پس از این در اسفند ۹۱ نخستین شماره این نشریه به صورت عمومی عرضه شد.
توجه این نشریه معطوف به گرایشهای مدیریتی و تجارتی در حوزه فناوری اطلاعات ایران است و رویکرد آن ارائه گزارشهای تحلیلی و آماری، اخبار پردازش شده، دستیابی به آمارهای تاییده شده، گفتگوی ادامهدار با مدیران ارشد کشور و تمرکز روی نگاه چند وجهی و تحلیل روی مضامین روز فناوری اطلاعات و ارتباطات میباشد.
کامپیوتر میوزیک (مجله)
کامپیوتر میوزیک (به انگلیسی: Computer Music) مجلهای بریتانیایی در حوزۀ موسیقی دیجیتال تولید شده در رایانه میباشد. هر شماره از این مجله به همراه یک دیویدی به فروش میرسد که در آن نمونه آهنگ، افزایه صوتی، آموزش، دموی نرمافزارها و چندین مطلب مرتبط دیگر وجود دارد.
داتنت (مجله)
داتنت (به انگلیسی: net.) مجلهو وبسایتی بریتانیایی در حوزۀ انترنت و رایانه میباشد. این مجله که از سال ۱۹۹۴ شروع به کار نموده است، هر چهار هفته یکبار یک شماره را منتشر میکند (هر سال ۱۳ شماره). مخاطبان اولیۀ داتنت کاربران معمولی اینترنت بود اما با گذشت زمان این مجله مخصوص طراحان وب آماتور و حرفهای شد. در سال ۲۰۱۱ نیز اولین شماره از این مجله در فرمت دیجیتال برای تبلتها آماده شد.
پیسی گیمر
پیسی گیمر (به انگلیسی: PC Gamer) یک مجله بریتانیایی است که از سال ۱۹۹۳ چاپ شده و دربارۀ بازیهای رایانهای میباشد. این مجله هر ماه و توسط شرکت فیوچر پیالسی چاپ میشود. پیسی گیمر در مناطق مختلف جهان یافت میشود اما نسخههای بریتانیایی و آمریکاییاش پرفروشترینها هستند. این مجله شامل اخبار صنعت بازیهای ویدئویی، پیشبررسی بازیهای جدید، بررسی بازیهای جدید و پرطرفدار و دیگر مسائل سختافزاری و اصلاحات میشود.
اج (مجله)
اِج (به انگلیسی: Edge) به معنی لبه مجلهای بریتانیایی در حوزهٔ بازیهای رایانهای و دیگر فناوریها میباشد. این مجله به خاطر تماسهایش با شرکتها، موضعگیریهای مقالات، نوشتار منحصربهفرد سوم شخصی، جوایز سالانه و قدمتش معروف است.
بازینما
بازینما از جمله اولین نشریه های تخصصی بازیهای ویدئویی در ایران، کار خود را از سال ۱۳۸۲ با جمعی از علاقهمندان به این صعنت نوپا آغاز کرد. در سالهای ابتدایی نام بازینما تنها محدود به ماه نامهی بازیهای رایانهای میشد اما پس از گذشت زمان، در بسیاری از زمینههای مرتبط با بازیهای رایانهای مانند سایت، فروشگاه و بازی سازی فعال شد.
تاریخچه
بازینما در سال ۱۳۸۱ و تحت عنوان ماهنامهای به نام دنیای نرمافزار توسط نریمان فرامرزی و آراد حقی شروع بهکار کرد. پس از چهار شماره، امید مهدیپور به عنوان دبیر تحریریه و فرهاد کریمی در سمت نویسنده به بازینما اضافه شدند. در شمارههای ابتدایی، این مجله به صورت ۲ ماه یک بار منتشر میشد. با رسیدن به شمارهی ۱۲ و جدایی امید مهدیپور از بازینما، محمود بلالی که پیش از این در مجلات دیگر بازی فعالیتهایی داشت به سمت دبیر تحریریه منصوب شد، البته محمود بلالی نیز پس از شمارهی ۱۸ به ماهنامه بازیکام پیوست و این سمت باز هم دستخوش تغییراتی شد. از شماره ۲۴ تا ۳۴ نیز فرجام کلیایی که خوانندگان بازینما با نام مستعار «بابای باربد» با او آشنا هستند در بازینما فعالیت میکرد و پس از آن محمد میرزایی تا به امروز در سمت دبیر تحریریه بازینما فعالیت میکند. در طول این سالها، بازینما زیر نظر شورای سردبیری متشکل از نریمان فرامرزی، وحید یوسفی و محمد میرزایی اداره شده است.
مجله
از شروع به کار بازینما تا بحال، مجله شامل بخشهای مختلفی بوده که به مرور زمان حذف یا اضافه شدند. در حال حاضر محوریت اصلی مجله شامل این قسمتها می باشد:
اخبار
در این قسمت، اخبار مربوط به بازیها و همچنین شایعات مربوط به آنها نوشته میشود.
نقد و بررسی
در این قسمت، بازیهای عرضه شده نقد و بررسی میشوند. شیوهی امتیاز دهی مجلهی بازینما از ابتدا چند بار دچار تغییر شده است. در حال حاضر از بین ۰ تا ۱۰ امتیازی به بازیها تعلق میگیرد و نکات مثبت و منفی بخشهای مختلف هر بازی به تفکیک بیان میشود.
پیش نمایش
در این قسمت، بازیهایی که در آینده وارد بازار میشوند، معرفی میگردد. ضمن اینکه به تازگی بخشی تحت عنوان پیش نمایش تصویری نیز در مجله قرار گرفته است.
سرگرمی
بخشی از مجله که شما را با دنیایی جالب از تفریحات آشنا میکند. بخشی که در آن نه از کنسول بازی خبری هست و نه یک کامپیوتر با مشخصات خوب برای بازی کردن. بلکه در این بخش نگارنده قصد آشنایی مخاطب با سرگرمیهای غیر دیجیتالی را دارد.
روزی روزگاری بازی
بخشی که با تاریخچه و معرفی کنسولها و بازیهای قدیمی میپردازد.
سخت افزار
در این قسمت، مباحثی نظیر معرفی قطعات جدید و کنسولها و راهنمایی برای خرید لوازم جانبی ارایه میشود.
همچنین پوشش خبری نمایشگاههای مهم مانند E3 و Tokyo Game Show بخشی از محتوای مجله است که در شمارههای خاص به صورت ویژه نامه در اختیار علاقهمندان قرار میگیرد. قبلاً همراه با مجلهی بازینما دو دی وی دی شامل محتویات مختلف مثل تریلر بازیها و سایر موارد به خریداران ارائه میشد اما اکنون تعداد این دیسک ها به یک عدد کاهش یافته است. همچنین در بسته بندی مجله یک پوستر با ابعاد مشخص وجود دارد که تصویر آن برگرفته از Artwork های بازیهای روز میباشد.
وبگاه
وبگاه بازینما در سال ۱۳۸۶ با هدف گسترش دایره فعالیت مجله و دریافت راحتتر نظرات، پیشنهادها و انتقادات آنها، تأسیس شد. سایت بازینما ابتدا کار خود را با دو بخش تالار گفتگو و صفحه اصلی آغاز کرد اما در ادامه بخشهای بسیار زیادی به آن اضافه شدند. وب سایت بازینما اکنون با داشتن بیش از صد و ده هزار نفر کاربر و با حجمی بیش از ۳۰۰ گیگابایت اطلاعات، بزرگترین سایت تخصصی بازی های رایانه ای در جمهوری اسلامی ایران و همچنین خاورمیانه به شمار میرود. در حال حاضر این سایت شامل بخشهای زیر میباشد:
صفحه اصلی
تالارهای گفت و گو
گالری تصاویر
آپلودر تصویر
بازارچه
فروشگاه
بازیهای آنلاین
کمیک
بلاگ
گروههای هواداری
مجموعه مسابقات سالیانه فیس آف
تاس طلایی (انتخاب برترینهای سال)
در ششم بهمن ۱۳۹۰ وبگاه بازینما در چهارمین جشنواره وب ایران به عنوان برترین وبگاه بازیهای رایانهای از نظر کاربران انتخاب شد.
ساخت بازی
در سالهای اخیر این مجموعه در راستای گسترش خود تصمیم به ساخت بازیهای کامپیوتری گرفت و با خدمت گرفتن افراد با حرفه های گوناگون اکنون بازی "زندگی جدید سارا" را تولید کرده و در حال فعالیت بر روی چند پروژه دیگر نیز هست.
همایشها
همه ساله، بازینما همایشی با محوریت بازیهای رایانهای برپا میکند تا در جمعی دوستانه و خانوادگی با گفت و گوهای کارشناسی و نمایش تازههای دنیای گیم باعث رونق هر چه بیشتر این صنعت نوپا در ایران شود. سومین همایش بازینما با عنوان "نقش بازی در سلامت خانواده" که در تابستان ۸۸ برگزار شد با استقبال بسیار خوبی مواجه شد. طبق گفته مسئولین سایت و مجله بازینما، در آینده شاهد همایشهای دیگری از سوی بازینما خواهیم بود.
حضور در نمایشگاهها
این مجموعه به طور معمول در نمایشگاههای مختلف پیرامون بازیهای رایانهای سراسر دنیا حضور داشته، ولی به طور رسمی و به عنوان یک خبرگزاری معتبر در نمایشگاه Gamescom 2009 و Dubai Game World Expo 2009 & 2010 حضور پررنگی داشته است. از حضور بازینما در نمایشگاههای داخلی هم میتوان از نمایشگاه الکامپ نام برد.
فعالیتهای جهانی
از همکاری مجله بازینما با شرکتهای بازیسازی خارجی میتوان به استودیوهای والو، الکترونیک آرتز، اسکور انیکس، اکتیویژن و Bethesda اشاره کرد که تا به حال کاورها، مطالب و تصاویر اختصاصی برای بازینما تهیه کردهاند. آشنایی بازینما با شرکت Bethesda به نمایشگاه Games Convention 2008 برمیگردد. از همکاری بازینما با این شرکت میتوان به موارد زیر اشاره کرد:
طراحی روی جلد انحصاری شماره ۶۲ مجله بازینما توسط Bethesda
مطالب و تصاویر اختصاصی از بازی Skyrim در شماره ۶۴ مجله بازینما
پوستر اختصاصی از بازی Rage در شماره ۶۸ مجله بازینما
پلی (مجله)
پلی (به انگلیسی: Play) یک ماهنامه اطلاع رسانی بازیهای رایانهای است که در پادشاهی متحده منتشر میشود، و فعالیت اصلی آن معرفی محصولات پلیاستیشن سونی است. شماره اول آن در اکتبر سال ۱۹۹۵ میلادی منتشر شد.
پیسی زون
پیسی زون (به انگلیسی: PC Zone) یک مجله تخصصی رایانههای شخصی و بازیهای ویدئویی بریتانیایی است که به شکل ماهانه، برای نخستین بار در آوریل ۱۹۹۳ منتشر شد. این مجله، نخستین مجله در بریتانیا بود که به شکل تخصصی به بررسی مباحث مرتبط با رایانههای شخصی سازگار با آیبیام میپرداخت. پیش از انتشار پیسی زون، مجلات دیگری بودند که به مباحث رایانه میپرداختند اما بیشتر جنبه سرگرمی داشتند و با انتشار پیسی زون، این مبحث به شکلی تخصصی در بریتانیا، درقالب مجله رواج یافت.
بعدها این مجله، دارای بخشها و مباحث دیگری نیز شد. بخشهایی چون نقد و بررسی شرکتهای سازنده قطعات سختافزاری، تولید کننده بازیهای ویدئویی، نقد و بررسی بازیهای ویدئویی و امتیاز بهآنها به مباحث پیشین مجله پیوست داده شد.
انتشار این مجله در ۲ سپتامبر ۲۰۱۰ متوقف شد.
پیسی فرمت
پیسی فرمت (به انگلیسی: PC Format) یک مجلهی بریتانیایی است که توسط شرکت فیوچر پیالسی منتشر میشود. این مجله که از سال ۱۹۹۱ چاپ میشود، شامل مقالاتی پیرامون بازیهای رایانهای، سرگرمیها، نحوۀ کار با نرمافزارها و سختافزارها است. معمولاً پیسی در پیسی فرمت نماد رایانههایی با سیستم عامل مایکروسافت ویندوز میباشد؛ هر چند گاهی اوقات به دیگر رایانهها هم اشارهای میشود.
پیسی مگزین
پیسی مگزین (به انگلیسی: PC Magazine) (به شکل خلاصه: PC Mag) یک مجلهٔ رایانهای است که توسط شرکت زیف دیویس (به انگلیسی: Ziff Davis) منتشر میشود. نسخه چاپی آن از سال ۱۹۸۲ تا ۲۰۰۹ ادامه داشت و نسخه برخط از سال ۱۹۹۴ تاکنون منتشر میشود. پیسی مگزین به موضوعاتی چون بررسی سختافزار و نرمافزار رایانه و موضوعات فناوری اطلاعات میپردازد.
دنیای بازی
دنیای بازی نام دو هفته نامه ای است که به معرفی بازیهای رایانهای، پیش نمایش، نقد و همچنین تمامی مسائل مربوط به آن میپردازد. این نشریه همچنین ویژهنامههای بازیهای رایانهای داخلی را بهصورت دوماهنامه منتشر میکند.
بخشهای نشریه
تازهها: در این بخش اخبار مربوط به شرکتهای تولید کننده بازی و همچنین شایعات مربوط به آنها ثبت میشود.
اسباب بازی: در این بخش، مقولههایی نظیر اور کلاکینگ و همچنین معرفی قطعات جدید و کنسولها درج میشود.
اولین نگاه: در این بخش، بازیهایی که در آیندهای نزدیک وارد بازار میشوند، معرفی میگردد. علاوه بر توضیحات بازی، قسمتی کوچک نیز به معرفی سازندگان و انتشار دهنده بازی اختصاص داده میشود.
نقد بازی: در این قسمت، همان طور که از نام پیداست، بازیهای عرضه شده نقد میشوند. همانند قسمت اولین نگاه، این جا هم قسمتی به معرفی شرکتهای سازنده اخنصاص داده میشود.
بررسی کوتاه: در این قسمت، بازیهایی که اهمیت کمتری دارند و جایی برای نقد آنها نیست، معرفی میشوند.
پرونده: و اما جالبترین و هنر مندانهترین قسمت نشریه، قسمت پرونده است. در این قسمت هر شماره یکی از زیباترین بازیها و یا مجموعه بازیها انتخاب شده و نویسندگان اصلی نشریه مطالبی در مورد تاریخچه و علت به یاد ماندنی شدن بازیها مینویسند.این بخش یکی از پر طرفدارترین و در عین حال با ارزشترین قسمت نشریهاست.
فلش بک: در این قسمت، بازیهایی که تاریخ انتشار آنها حد اقل مربوط به ۳ سال پیش است و ممکن است بازی کنندهها آن را جا گذاشته باشند، و یا حتی کسانی که سیستمی برای اجرای بازیهای جدید ندارند، بتوانند از آن استفاده کنند.
دنیای دیجیتال، موزه و ذره بین: دنیای دیجیتال مربوط به مسائل روز دنیای بازی نظیر تهاجم فرهنگی در بازیها و یا دیدگاههای نادرستی که در ایران نسبت به بازیهای رایانهای وجود دارد است. موزه قسمتی برای معرفی بازیهای بسیار قدیمی و در اصل پایه ساز بازیهای امروزی است، و از این جهت ارزش بالایی دارد. مطالب قسمت ذره بین یکی از پرطرفدارترین قسمتهای این نشریهاست و به طور سر راست به مشکلات خود گیمرها میپردازد. مطالب این قسمت طنز واقعی است و به شکل زیبایی پرداخته میشوند.
دنیای دیگر: این قسمت به معرفی بازیهای ممو میپردازد و همچنین راهنما و آموزش بازیهای نقش آفرینی است.
فامیتسو
فامیتسویک مجله اطلاع رسانی بازیهای رایانهای ژاپنی است که توسط شرکت انتربراین و توکوما شوتن منتشر میشود، پنج نسخه دارد Famitsū: Shūkan Famitsū, Famitsū PS, Famitsū Xbox, Famitsū Wii+DS، و Famitsū Wave DVD و مشهورترین مجله اطلاعرسانی بازی در ژاپن است.
گیم اینفورمر
گیم اینفورمر(به انگلیسی: Game Informer) (یا به طور مخفف GI) یک ماهنامه اطلاع رسانی بازیهای رایانهای است که در ایالات متحده منتشر و شامل نقدها، اخبار و راهنمای بازیهای رایانهای است.و در اوت ۱۹۹۱ شروع به کار کرد، این مجله نزدیک به ۳ میلیون مشترک دارد که از این لحاظ در آمریکا اول است، و در یک چهارم اول سال ۲۰۰۷، بیست و سومین مجله بزرگ آمریکا شناخته شد.مالک و ناشر این مجله شرکت گیماستاپ است.
گیمپرو
گیمپرو(به انگلیسی: GamePro)یک ماهنامه اطلاع رسانی بازیهای رایانهای است که در ایالات متحده منتشر میشود. مرکز آن در ردوود، کالیفرنیا بوده و در سال ۱۹۸۹ توسط پت فرل و خواهرخوانده او لیان مکدرمونت شروع به انتشار کرد.
مجله بازیهای کامپیوتری و ویدئویی
بازیهای ویدویی و رایانهای (به انگلیسی: Computer and Video Games) (CVG یا C+VG) یک مجله بازیهای ویدئویی بریتانیایی است که برای نخستین بار در نوامبر ۱۹۸۱ منتشر و روند انتشار آن، به شکل ماهانه تاکنون ادامه داشته است.
نقد و بررسی بازیهای قدیمی و جدید، امتیازدهی به بازیها، معرفی شرکتهای بازیسازی جهان، معرفی رمز و کد و استراتژی بازیها از مطالب و بخشهای این مجله بازی بریتانیایی است
جاوا و جاوا اسکریپت
این سیستم به سرورهای وب امکان میدهد تا برنامههای کوچکی (که اپلت (applet) نامیده میشوند) را مستقیماً در شبکه اطلاعات بازیابی شده قرار دهند و این اپلتها که در کامپیوتر کاربر اجرا میشوند تعامل کاربر با اینترنت را سرعت میبخشد.
در نهایت این سیستم به عنوان ابزاری برای تولید محتویات پیچیده طرف سرور مورد استفاده قرار گرفت. شرکت سان تلاش میکرد جاوا را به عنوان یک پلاتفرم برای اپلتهای طرف مشتری مطرح کند اما به دلایلی مانند عدم وجود یکپارچگی با محتوا (اپلتها به جعبههای کوچکی محدود میشدند که درون صفحه قرار داشتند) و عملکرد ضعیف (مخصوصاً شروع با تأخیر) ماشین مجازی بر روی سختافزارهای PCهای آن زمان این امر هرگز محقق نشد.
با این وجود، جاوا اسکریپت یک زبان برنامهنویسی اسکریپتی است که برای صفحات وب طراحی شده است. نسخه استاندارد آن ECMAScript نام دارد. اگر چه نام آن شبیه جاوا است اما توسط شرکت ارتباطات نت اسکیپ (Netscape) طراحی شده است و تقریباً هیچ ارتباطی با جاوا که ساخت شرکت میکروسیستمهای سان است ندارد. تنها شباهت آن با جاوا در این است که نحوه نگارش آن از زبان برنامه نویسی C گرفته شده است. جاوا اسکریپت مانند جاوا برنامه نویسی شیءگرا است اما شبیه سی پلاس پلاس و بر خلاف جاوا امکان استفاده از کدهای درهم (مخلوط) یعنی استفاده هم زمان از زبان برنامهنویسی شیء گرا و برنامهنویسی رویهای را فراهم میآورد. جاوا اسکریپت در کنار مدل شیء سند به زبان برنامهنویسی بسیار قویای تبدیل شده که حتی طراحان آن چنین تصوری از موفقیت آن نداشتند. گاهی اوقات در مورد آن از کلمه HTML پویا (DHTML) استفاده میشود تا گذر از صفحات HTML "ایستا" بیشتر حس میشود.
(برنامهنویسی) آجاکس یک فناوری مبتنی بر جاوا اسکریپت است که تأثیر زیادی بر شکلگیری تور جهان گستر داشته است. در این روش در زمانهای لازم، تنها بخشی از صفحه وب که مورد نیاز کاربر است به روز میشود تا سرعت کاربر بالاتر برود. آجاکس یکی از جنبههای مهم وب 2.0 محسوب میشود.
تأثیر بر روابط اجتماعی
وب در دنیای امروزی تبادل اطلاعات بین افراد در سراسر جهان را بسیار ساده و آسان نموده است و این امر با این حجم وسیع هرگز در تاریخ بشر سابقه نداشته است. افرادی که در گوشه و کنار جهان قرار دارند و هزاران کیلومتر از یکدیگر فاصله میتوانند افکار خود را به راحتی مبادله کنند و یا از روحیات و خط مشی زندگی خود با دیگران صحبت کنند. تجربههای عاطفی، عقاید سیاسی، رسوم فرهنگی، ضربالمثلهای ریتمدار، پندهای تجاری، کارهای هنری، تصاویر و عکسها، قطعات ادبی بدون هیچ سرمایهگذاری از جانب کاربر به راحتی در اختیار وی قرار میگیرد. اگر چه کارایی وب به فناوری مادی آن وابسته است اطلاعات موجود روی آن به شیوه کتابخانه و یا مطبوعات به صورت فیزیکی ارائه نمیشوند. بنابراین انتشارات اطلاعات از طریق وب اینترنت به کتابها و مجلههای فیزیکی و مادی محدود نمیشود و نیاز به کپی کردن فیزیکی اطلاعات وجود ندارد. اطلاعات موجود روی وب به صورت دیجیتال ارائه میشوند و بنابراین جستجو در آنها به سرعت زیادی صورت میگیرد. که بسیار سریعتر از جستجو در کتابخانه است و حتی فردی که در اینترنت جستجو میکند نسبت به فردی که از پست نامه، تلفن، تلگراف و یا وسایل ارتباطی دیگر استفاده میکند با سرعت بیشتری اطلاعات را بازیابی میکند.
وب مهمترین ابزار تبادل اطلاعات است که در کره زمین رونق فراوانی یافته است. این قابلیت به کاربران اجازه میدهد تا با افراد و گروههای مختلفی که در سراسر جهان پراکنده هستند و در فضا و مکان متفاوتی قرار دارند ارتباط برقرار کنند و نیاز به برقراری ارتباط فیزیکی میان افراد را مرتفع میسازد.
از آنجا که وب در سراسر جهان فعال است، عدهای آن را عامل ایجاد تفاهم میان افراد ساکن در سراسر جهان میدانند. وب پتانسیل فراوانی برای ایجاد روابط اجتماعی دارد و میتواند حس نوعدوستی و درک متقابل را افزایش دهد و یا حتی باعث شو که خشونت به صورت وسیعی رواج یابد و یا رژیمهای ظالم و عوام فریب به خواستههای خود که در طول تاریخ از دستیابی به آنها عاجز بودند بترسند.
امروزه در وب انواع مختلف اطلاعات را میتوان یافت و افرادی که تمایل دارند با جوامع و فرهنگهای مختلف آشنا شدند مراجعه به وب سادهترین راه است. اگر بخواهیم به شهری دور دست سفر کنید، وب بهترین مرجع ممکن برای یافتن اطلاعات مربوط به آن شهر است مخصوصاً اگر شهر مورد نظرتان در یکی از کشورهای توسعه نیافته قرار داشته باشد. روزنامههای محلی، مطبوعات دولتی و غیره از طریق اینترنت به راحتی قابل دسترسی هستند و به همین دلیل است که کاربران اینترنت روز به روز افزایش مییابند.
انتشار صفحات وب
صفحات وب در دسترس همه رسانههای جمعی قرار دارد. برای آنکه بتوانید یک صفحه وب را "منتشر" کنید لازم نیست به سراغ یک ناشر یا مؤسسه رسانهای که در سرتاسر جهان مشاهده میشوند بروید. ابر متن، برخلاف کتاب و اسناد، دارای یک نظم خطی از ابتدا تا انتها نیست. ابر متن به بخشهای فصل، زیر فصل و عناوین که در کتابها دیده میشود تقسیمبندی نمیشود.
اگر چه برخی از وب سایتها به چند زبان عرضه میشوند بسیاری از آنها فقط به یک زبان ارائه میشوند. همه برنامههای کامپیوتری همه کاراکترهای خاص و متون دو سویه RTL را در بر نمیگیرند. این عوامل این ادعا را که تور جهان گستر، جهان را به سمت یکپارچه شدن پیش میبرد به چالش میکشد. فرصت مناسب برای انتشار اطلاعات در صفحات وب شخصی و همچنین صفحات خانوادگی تجارتهای خرد و غیره توسط خدمات رایگان میزبانی وب به اوج خود رسیده است.
سرعت در وب
نگرانی موجود در مورد ازدحام اطلاعات روی زیر ساختار اینترنت و تأخیر زیاد در دسترسی به دادهها به باعث شده است که نام World Wide Web به "World Wide Wait" تغییر کند! افزایش سرعت اینترنت مسألهای مهم در بحثهای مربوط به استفاده از همتا سازی و کیفیت خدمات (QOS) است. راه حلهای ممکن برای کاهش انتظار برای مشاهده صفحات وب در سایت W3C ارائه شده است.
راهنمای استانداردهای موجود برای پاسخ زمانی ایدهآل صفحات وب (مطابق کتاب نیلسن، چاپ 1999، صفحه 42) عبارتند از:
1/0 ثانیه (یک دهم ثانیه). زمان ایدهآل پاسخ کاربر هیچ گونه تأخیری را حس نمیکند.
1 ثانیه. حداکثر زمان قابل قبول. زمان دانلود بیش از 1 ثانیه کاربر را خسته میکند.
10 ثانیه. زمان غیر قابل قبول. کاربر خسته شده و دوست دارد سایت را ترک کند. این اعداد برای طراحی ظرفیت سرور کاربرد زیادی دارند.
www در نامهای وبسایتها
از لحاظ فنی هیچ دلیلی وجود ندارد که نام سایت حتماً با www آغاز شود و اولین سرور وب در "info.cern.ch" قرار داشت. استفاده از پیشوند www یک توافق است که بین سازمانهای ارائه دهنده خدمات وب انجام شده است تا تمامی نامهای میزبان از یک پروتکل تبعیت کنند؛ برای مثال، بسیاری از سازمانها نام سرور اصلی پروتکل گوفر خرد را به صورت gopher.wherever.edu تعریف میکنند و از پیشوندهای دیگری استفاده میکنند تا بتوان از چندین سرور وب استفاده کنند. برخی از مرورگرها به صورت خودکار www را به ابتدا و ".com" را به انتهای URL تایپ شده اضافه میکنند. در مرورگرهای اینترنت اکسپلورر و فایرفاکس موزیلا با فشردن همزمان کلیدهای ctrl و Enter پیشوند "http://www." و پسوند "com." به انتهای URL اضافه میشوند.
تلفظ "www
در زبان انگلیسی، WWW طولانیترین تلفظ ممکن تور جهان گستر است که یک سرواژه سه حرفی است که به نه سیلاب نیاز دارد. داگلاس آدامز اظهار داشت: World Wide Web تنها عبارتی است که تلفظ شکل مختصر آن سه برابر بیشتر از تلفظ خود آن طول میکشد.
نسخههای کوتاهتر عبارتنداز "triple double 'u'"، "triple dub"، "dub dub dub"، "wuh wuh wuh" و "all the 'double u's". در زبانهای دیگر "WWW" را اغلب "VVV" تلفظ میکنند. در زبان چینی، World Wide Web را به صورت wàn wéi wǎng تلفظ میکنند (به چینی: 万维网) که به معنای "شبکه ده هزار بعدی" است.
وب ۲٫۰
در وب ۲٫۰، کاربران قادرند خود به ایجاد و خلق محتوا در فضای اینترنت پرداخته، و دیگران را در داشتهها و اطّلاعات خود شریک سازند، و یا کارهای موجود از ناحیه دیگران را به صورتی مستقیم و بی واسطه مورد نقد و تغییر قرار دهند.
علوم وب
علوم وب (Web science) به آن دسته از تلاشها و مطالعات علمی اطلاق میشود که به منظور صوریسازی و یکپارچهنمایی ابعاد گوناگون اجتماعی و مهندسی کاربردهای مبتنی بر همکاری تحت شبکههای بزرگمقیاس محاسباتی همچون وب جهانشمول صورت میگیرد.
این سیستم به سرورهای وب امکان میدهد تا برنامههای کوچکی (که اپلت (applet) نامیده میشوند) را مستقیماً در شبکه اطلاعات بازیابی شده قرار دهند و این اپلتها که در کامپیوتر کاربر اجرا میشوند تعامل کاربر با اینترنت را سرعت میبخشد.
در نهایت این سیستم به عنوان ابزاری برای تولید محتویات پیچیده طرف سرور مورد استفاده قرار گرفت. شرکت سان تلاش میکرد جاوا را به عنوان یک پلاتفرم برای اپلتهای طرف مشتری مطرح کند اما به دلایلی مانند عدم وجود یکپارچگی با محتوا (اپلتها به جعبههای کوچکی محدود میشدند که درون صفحه قرار داشتند) و عملکرد ضعیف (مخصوصاً شروع با تأخیر) ماشین مجازی بر روی سختافزارهای PCهای آن زمان این امر هرگز محقق نشد.
با این وجود، جاوا اسکریپت یک زبان برنامهنویسی اسکریپتی است که برای صفحات وب طراحی شده است. نسخه استاندارد آن ECMAScript نام دارد. اگر چه نام آن شبیه جاوا است اما توسط شرکت ارتباطات نت اسکیپ (Netscape) طراحی شده است و تقریباً هیچ ارتباطی با جاوا که ساخت شرکت میکروسیستمهای سان است ندارد. تنها شباهت آن با جاوا در این است که نحوه نگارش آن از زبان برنامه نویسی C گرفته شده است. جاوا اسکریپت مانند جاوا برنامه نویسی شیءگرا است اما شبیه سی پلاس پلاس و بر خلاف جاوا امکان استفاده از کدهای درهم (مخلوط) یعنی استفاده هم زمان از زبان برنامهنویسی شیء گرا و برنامهنویسی رویهای را فراهم میآورد. جاوا اسکریپت در کنار مدل شیء سند به زبان برنامهنویسی بسیار قویای تبدیل شده که حتی طراحان آن چنین تصوری از موفقیت آن نداشتند. گاهی اوقات در مورد آن از کلمه HTML پویا (DHTML) استفاده میشود تا گذر از صفحات HTML "ایستا" بیشتر حس میشود.
(برنامهنویسی) آجاکس یک فناوری مبتنی بر جاوا اسکریپت است که تأثیر زیادی بر شکلگیری تور جهان گستر داشته است. در این روش در زمانهای لازم، تنها بخشی از صفحه وب که مورد نیاز کاربر است به روز میشود تا سرعت کاربر بالاتر برود. آجاکس یکی از جنبههای مهم وب 2.0 محسوب میشود.
تأثیر بر روابط اجتماعی
وب در دنیای امروزی تبادل اطلاعات بین افراد در سراسر جهان را بسیار ساده و آسان نموده است و این امر با این حجم وسیع هرگز در تاریخ بشر سابقه نداشته است. افرادی که در گوشه و کنار جهان قرار دارند و هزاران کیلومتر از یکدیگر فاصله میتوانند افکار خود را به راحتی مبادله کنند و یا از روحیات و خط مشی زندگی خود با دیگران صحبت کنند. تجربههای عاطفی، عقاید سیاسی، رسوم فرهنگی، ضربالمثلهای ریتمدار، پندهای تجاری، کارهای هنری، تصاویر و عکسها، قطعات ادبی بدون هیچ سرمایهگذاری از جانب کاربر به راحتی در اختیار وی قرار میگیرد. اگر چه کارایی وب به فناوری مادی آن وابسته است اطلاعات موجود روی آن به شیوه کتابخانه و یا مطبوعات به صورت فیزیکی ارائه نمیشوند. بنابراین انتشارات اطلاعات از طریق وب اینترنت به کتابها و مجلههای فیزیکی و مادی محدود نمیشود و نیاز به کپی کردن فیزیکی اطلاعات وجود ندارد. اطلاعات موجود روی وب به صورت دیجیتال ارائه میشوند و بنابراین جستجو در آنها به سرعت زیادی صورت میگیرد. که بسیار سریعتر از جستجو در کتابخانه است و حتی فردی که در اینترنت جستجو میکند نسبت به فردی که از پست نامه، تلفن، تلگراف و یا وسایل ارتباطی دیگر استفاده میکند با سرعت بیشتری اطلاعات را بازیابی میکند.
وب مهمترین ابزار تبادل اطلاعات است که در کره زمین رونق فراوانی یافته است. این قابلیت به کاربران اجازه میدهد تا با افراد و گروههای مختلفی که در سراسر جهان پراکنده هستند و در فضا و مکان متفاوتی قرار دارند ارتباط برقرار کنند و نیاز به برقراری ارتباط فیزیکی میان افراد را مرتفع میسازد.
از آنجا که وب در سراسر جهان فعال است، عدهای آن را عامل ایجاد تفاهم میان افراد ساکن در سراسر جهان میدانند. وب پتانسیل فراوانی برای ایجاد روابط اجتماعی دارد و میتواند حس نوعدوستی و درک متقابل را افزایش دهد و یا حتی باعث شو که خشونت به صورت وسیعی رواج یابد و یا رژیمهای ظالم و عوام فریب به خواستههای خود که در طول تاریخ از دستیابی به آنها عاجز بودند بترسند.
امروزه در وب انواع مختلف اطلاعات را میتوان یافت و افرادی که تمایل دارند با جوامع و فرهنگهای مختلف آشنا شدند مراجعه به وب سادهترین راه است. اگر بخواهیم به شهری دور دست سفر کنید، وب بهترین مرجع ممکن برای یافتن اطلاعات مربوط به آن شهر است مخصوصاً اگر شهر مورد نظرتان در یکی از کشورهای توسعه نیافته قرار داشته باشد. روزنامههای محلی، مطبوعات دولتی و غیره از طریق اینترنت به راحتی قابل دسترسی هستند و به همین دلیل است که کاربران اینترنت روز به روز افزایش مییابند.
انتشار صفحات وب
صفحات وب در دسترس همه رسانههای جمعی قرار دارد. برای آنکه بتوانید یک صفحه وب را "منتشر" کنید لازم نیست به سراغ یک ناشر یا مؤسسه رسانهای که در سرتاسر جهان مشاهده میشوند بروید. ابر متن، برخلاف کتاب و اسناد، دارای یک نظم خطی از ابتدا تا انتها نیست. ابر متن به بخشهای فصل، زیر فصل و عناوین که در کتابها دیده میشود تقسیمبندی نمیشود.
اگر چه برخی از وب سایتها به چند زبان عرضه میشوند بسیاری از آنها فقط به یک زبان ارائه میشوند. همه برنامههای کامپیوتری همه کاراکترهای خاص و متون دو سویه RTL را در بر نمیگیرند. این عوامل این ادعا را که تور جهان گستر، جهان را به سمت یکپارچه شدن پیش میبرد به چالش میکشد. فرصت مناسب برای انتشار اطلاعات در صفحات وب شخصی و همچنین صفحات خانوادگی تجارتهای خرد و غیره توسط خدمات رایگان میزبانی وب به اوج خود رسیده است.
سرعت در وب
نگرانی موجود در مورد ازدحام اطلاعات روی زیر ساختار اینترنت و تأخیر زیاد در دسترسی به دادهها به باعث شده است که نام World Wide Web به "World Wide Wait" تغییر کند! افزایش سرعت اینترنت مسألهای مهم در بحثهای مربوط به استفاده از همتا سازی و کیفیت خدمات (QOS) است. راه حلهای ممکن برای کاهش انتظار برای مشاهده صفحات وب در سایت W3C ارائه شده است.
راهنمای استانداردهای موجود برای پاسخ زمانی ایدهآل صفحات وب (مطابق کتاب نیلسن، چاپ 1999، صفحه 42) عبارتند از:
1/0 ثانیه (یک دهم ثانیه). زمان ایدهآل پاسخ کاربر هیچ گونه تأخیری را حس نمیکند.
1 ثانیه. حداکثر زمان قابل قبول. زمان دانلود بیش از 1 ثانیه کاربر را خسته میکند.
10 ثانیه. زمان غیر قابل قبول. کاربر خسته شده و دوست دارد سایت را ترک کند. این اعداد برای طراحی ظرفیت سرور کاربرد زیادی دارند.
www در نامهای وبسایتها
از لحاظ فنی هیچ دلیلی وجود ندارد که نام سایت حتماً با www آغاز شود و اولین سرور وب در "info.cern.ch" قرار داشت. استفاده از پیشوند www یک توافق است که بین سازمانهای ارائه دهنده خدمات وب انجام شده است تا تمامی نامهای میزبان از یک پروتکل تبعیت کنند؛ برای مثال، بسیاری از سازمانها نام سرور اصلی پروتکل گوفر خرد را به صورت gopher.wherever.edu تعریف میکنند و از پیشوندهای دیگری استفاده میکنند تا بتوان از چندین سرور وب استفاده کنند. برخی از مرورگرها به صورت خودکار www را به ابتدا و ".com" را به انتهای URL تایپ شده اضافه میکنند. در مرورگرهای اینترنت اکسپلورر و فایرفاکس موزیلا با فشردن همزمان کلیدهای ctrl و Enter پیشوند "http://www." و پسوند "com." به انتهای URL اضافه میشوند.
تلفظ "www
در زبان انگلیسی، WWW طولانیترین تلفظ ممکن تور جهان گستر است که یک سرواژه سه حرفی است که به نه سیلاب نیاز دارد. داگلاس آدامز اظهار داشت: World Wide Web تنها عبارتی است که تلفظ شکل مختصر آن سه برابر بیشتر از تلفظ خود آن طول میکشد.
نسخههای کوتاهتر عبارتنداز "triple double 'u'"، "triple dub"، "dub dub dub"، "wuh wuh wuh" و "all the 'double u's". در زبانهای دیگر "WWW" را اغلب "VVV" تلفظ میکنند. در زبان چینی، World Wide Web را به صورت wàn wéi wǎng تلفظ میکنند (به چینی: 万维网) که به معنای "شبکه ده هزار بعدی" است.
وب ۲٫۰
در وب ۲٫۰، کاربران قادرند خود به ایجاد و خلق محتوا در فضای اینترنت پرداخته، و دیگران را در داشتهها و اطّلاعات خود شریک سازند، و یا کارهای موجود از ناحیه دیگران را به صورتی مستقیم و بی واسطه مورد نقد و تغییر قرار دهند.
علوم وب
علوم وب (Web science) به آن دسته از تلاشها و مطالعات علمی اطلاق میشود که به منظور صوریسازی و یکپارچهنمایی ابعاد گوناگون اجتماعی و مهندسی کاربردهای مبتنی بر همکاری تحت شبکههای بزرگمقیاس محاسباتی همچون وب جهانشمول صورت میگیرد.